ビジョン
いいデザインは
いい環境から生まれる
BIRTH & VISIONロータス誕生とビジョン
急速に進むソーシャルゲーム需要。
イラストバブル時代到来で、個人活動に精をだしていた2Dデザイナー(イラストレーター)たちに次々と仕事がふってきました。
好きな仕事に就いて喜ぶ、若者たち。
しかし、実情は求められるクオリティやスピードがどんどん上昇し、納期に追われ疲弊していく日々。「好き」な仕事だったはずが、「辛い」仕事へと変わってしまった時代でもありました。
「好き」を仕事にするって何だろう?
「楽しい」を持続するにはどうしたらいいんだろう?
ワークバランスの良い職場環境を作れば「好き」「楽しい」は永遠に続くのではないのだろうか?
「デザイナーが忙しい時代を終わらせよう!」
代表の千葉は“株式会社ロータス” を設立し、
「ひとりで作る」のではなく「みんなで作る」組織づくりを始めました。
クライアントに最高のクオリティを提供できる。
自主活動や副業の時間も確保できる。
家族や友人との時間も大切にできる。
時間と心にゆとりを持つ事で、「好きな仕事」を「好き」で居続ける事ができる会社を目指そう。これがロータス誕生と私たちのビジョンです。
コンテンツ業界はこれから3DCGの時代に突入していきます。
私たちが特化しているゲーム業界も2DCGから3DCGへ移行が始まりました。
私たちロータスは、2DCGの時代を楽しく過ごし、3DCGの時代でもまた、楽しいものを作れる会社を目指していきます。
数字でみるロータス
※2020年12月現在の情報です。
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