ビジョン

いいデザインは
いい環境から生まれる

ロータスだからできる!

BIRTH & VISIONロータス誕生とビジョン

急速に進むソーシャルゲーム需要。

イラストバブル時代到来で、個人活動に精をだしていた2Dデザイナー(イラストレーター)たちに次々と仕事がふってきました。

好きな仕事に就いて喜ぶ、若者たち。

しかし、実情は求められるクオリティやスピードがどんどん上昇し、納期に追われ疲弊していく日々。「好き」な仕事だったはずが、「辛い」仕事へと変わってしまった時代でもありました。

「好き」を仕事にするって何だろう?

「楽しい」を持続するにはどうしたらいいんだろう?

ワークバランスの良い職場環境を作れば「好き」「楽しい」は永遠に続くのではないのだろうか?

「デザイナーが忙しい時代を終わらせよう!」

代表の千葉は“株式会社ロータス” を設立し、
「ひとりで作る」のではなく「みんなで作る」組織づくりを始めました。

クライアントに最高のクオリティを提供できる。
自主活動や副業の時間も確保できる。
家族や友人との時間も大切にできる。

時間と心にゆとりを持つ事で、「好きな仕事」を「好き」で居続ける事ができる会社を目指そう。これがロータス誕生と私たちのビジョンです。

コンテンツ業界はこれから3DCGの時代に突入していきます。
私たちが特化しているゲーム業界も2DCGから3DCGへ移行が始まりました。

私たちロータスは、2DCGの時代を楽しく過ごし、3DCGの時代でもまた、楽しいものを作れる会社を目指していきます。

数字でみるロータス

  • 在籍デザイナーの職種割合
  • 男女比
  • 年齢割合
  • 有給取得率
  • 年間昇給率
  • 月間時間外労働
  • 通勤時間割合
  • 案件割合

※2020年12月現在の情報です。

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